🔮 Sprite Vision Sideview Actor Animator & tools

v1.0 - Active
สเกลมาตรฐาน: 9 คอลัมน์ x 6 แถว (18 ท่าทาง)
💡 Roadmap: Sprite Sheet Packer
Template:
📺 จอแสดงผลเอนิเมชั่น (Live Preview) Walk / Stand
ความเร็วเล่นเฟรม (FPS) 8 FPS
ซูมตัวละคร (Scale) 4.0x
ฉากหลัง (Backdrop)
🔍 ตารางภาพต้นฉบับ (Inspector)
*กรอบไฟสีแดงกระพริบแสดงเฟรมที่กำลังแสดงผลแบบเรียลไทม์
🥋 เลือกท่าทางตัวละคร (Battle Motions Selector)
Idle (ยืนรอ) แถว 1 : คอลัมน์ 1-3
Thrust (โจมตีแทง) แถว 1 : คอลัมน์ 4-6
Run (วิ่ง/หนี) แถว 1 : คอลัมน์ 7-9
Ready Attack (เตรียมฟัน) แถว 2 : คอลัมน์ 1-3
Slash (โจมตีฟัน) แถว 2 : คอลัมน์ 4-6
Victory (ฉลองชัยชนะ) แถว 2 : คอลัมน์ 7-9
Ready Magic (เตรียมเวท) แถว 3 : คอลัมน์ 1-3
Missile (โจมตียิง) แถว 3 : คอลัมน์ 4-6
Low HP (พลังชีวิตต่ำ) แถว 3 : คอลัมน์ 7-9
Guard (ตั้งการ์ด) แถว 4 : คอลัมน์ 1-3
General Skill (ท่าสกิล) แถว 4 : คอลัมน์ 4-6
Status Ailment (ติดสถานะ) แถว 4 : คอลัมน์ 7-9
Hurt (ได้รับบาดเจ็บ) แถว 5 : คอลัมน์ 1-3
Magic Skill (ใช้สกิลเวท) แถว 5 : คอลัมน์ 4-6
Status Ailment (Sleep) แถว 5 : คอลัมน์ 7-9
Evade (หลบหลีก) แถว 6 : คอลัมน์ 1-3
Item Use (ใช้งานไอเทม) แถว 6 : คอลัมน์ 4-6
K.O. (หมดสภาพต่อสู้) แถว 6 : คอลัมน์ 7-9